Evocxis
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 Introduction de l'Histoire...

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Albior
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Albior


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MessageSujet: Introduction de l'Histoire...   Introduction de l'Histoire... Icon_minitimeDim 10 Sep 2006, 02:17

Il y a deux mille cinq cent ans, sur la planète Evoxis, les peuples vivaient dans l’anarchie et le désordre. Les tribus luttaient entre elles pour le seul motif de pouvoir conquérir de nouveaux territoires, afin d’être de plus en plus puissantes et de dominer totalement toutes les autres civilisations.

Des écrits elfiques racontent que le dieu de Evoxis, Powerl, choqué par les résultats de « sa création », tente de transmettre un message à ces créatures en leur donnant une leçon et une humiliation de leur amour propre, ne savant pas jouir tout simplement du don de la vie que le dieu suprême de la tribu ait bien voulu leur donner.

Pour cela, il envoie sur Evoxis sept Chevaliers du Chaos… Ces chevaliers ne sont pas de vraies entités. En effet, il s’agissait en fait de sept spectres démoniaques indestructibles, crée par Powerl lui-même dans le seul but de punir, comme il se doit, les habitants de Evoxis.

Les sept Chevaliers du Chaos arrivent sur Evoxis et saccagent des pays entiers. Sans compter les innocents, ils détruisent tout sur le passage. Leur puissance était incalculable…

Durant leur « mission », ils disparaissent soudainement de la surface de Evoxis car Powerl est mort et, un dieu ne peut vivre que s’il y a au moins une personne qui lui voue un culte. En effet, sans faire attention, durant leur passage, les Chevaliers du Chaos ont tué tous ceux qui croyaient en Powerl. En quittant Evoxis, chaque spectre laisse derrière lui un morceau d’amulette, fruit d’un résidu de leur puissance. Sur chaque morceau de l’amulette se trouve une inscription étrange…

Le trouble, la famine et le chaos sont les conséquences de leur passage sur Evoxis…

Quelques semaines plus tard, des clercs, qui passent sur des lieux de désastres, pour voir s’il y a des survivants, trouvent les sept fragments. Ces clercs, venus de plusieurs religions, se réunissent. Ils réussissent à déchiffrer ces inscriptions et comprennent que si les sept fragments sont assemblés, le propriétaire de l’amulette pouvait invoquer Powerl, le dieu mort. Ils décident de cacher alors chaque morceau de l’amulette dans des endroits complètement différents, à l’abri de l’Homme. En effet, ils pensent que cet artefact maudit ne doit pas tomber en de mauvaises mains.

Néanmoins, le peuple de Evoxis, à travers les siècles, réussit tant bien que mal à se développer à nouveau… Les différentes civilisations évoluent et émigrent vers d’autres terres, mélangeant d’autres races. Durant toutes ces années, nombreux sont ceux qui ont tenté d’expliquer l’apparition de l’Epoque du Chaos provoquée par le passage des spectres et, quelques-uns ont émis l’hypothèse qu’il s’agissait de créatures envoyées par Powerl.

Vingt-sept ans avant notre histoire, un elfe noir, nommé Malahé Monrha, adepte le plus doué de l’une des écoles de sorciers les plus populaires sur Evoxis, "hérite" de son maître un des fragments de l’amulette. Ayant un rival d’une autre école nommé Myth qu’il connaissait et dont ce dernier avait le même genre de fragment, il décide de tenter de décrypter les inscriptions du sien. Il se met donc à lire beaucoup de livres de la bibliothèque de son école, espérant pouvoir traduire les écrits. Ainsi, il apprend l’existence de sept fragments similaires au sien et qu’ils ont un lien direct avec l’Epoque du Chaos.

Malahé parvient à convaincre Myth de participer à un voyage temporel par la pensée afin d’apprendre un peu plus sur les fragments. Myth accepte et, grâce aux pouvoirs des deux sorciers, ils réussissent à revenir dans le passé, mais seulement par la pensée. En effet, ils ne peuvent en aucun cas interagir dans les événements qui se sont produit lors de l’Epoque du Chaos.

Ainsi, Malahé et Myth ont connaissance de l’emplacement de chaque fragment. Ceux-ci se trouvent dans différents sanctuaires. Ils apprennent aussi que si les sept fragments de l’amulette sont assemblés, leur propriétaire pourra ressusciter Powerl, le dieu mort. Malahé, avide de pouvoir, se met en tête de le ressusciter afin de s’investir des pouvoirs de ce dernier.

Malahé, n’ayant plus besoin des pouvoirs de Myth tente de l’assassiner pour récupérer le fragment que possède ce dernier. Malahé donne alors un coup fatal qui laisse Myth pour mort, puis, il lui prend son fragment. Malahé part donc à la recherche des cinq autres fragments de l’amulette. Cependant, un condisciple de Myth, qui suivait ce dernier pour s’assurer qu’il ne lui arrive rien, lui porte des secours de dernières minutes.

Myth part alors lui aussi à la recherche des fragments dans l’espoir de contrecarrer les plans de Malahé. Malheureusement, il arrive toujours avec un temps de retard…
En effet, Malahé réussi à réunir les sept fragments de l’amulette. Selon les renseignements qu’il obtient dans les livres de son école, il faut un certain rituel pour invoquer Powerl. C’est pourquoi il attend deux semaines. Le jour où les trois soleils qui éclairent Evoxis sont parfaitement alignés, il procède à la cérémonie…

Malahé se trouve donc à l’intérieur d’une étoile à sept branches qu’il a tracé au sol avec du sel. A chaque bout de branche, repose un fragment. Malahé commence la cérémonie en faisant des incantations. Cependant, Myth, qui l’espionnait depuis des jours, se trouve près du lieu de la cérémonie, tapi dans l’ombre. Au moment où Malahé est sur le point de terminer ses incantations pour invoquer Powerl. Myth sort de sa cachette. Il n’a le temps de prendre que deux fragments et s’enfuit.

Une lumière jaillit du fragment se trouvant à la cinquième branche de l’étoile. De cette lumière apparaît une créature fantomatique. Au début, Malahé croit qu’il s’agit de Powerl mais il n’en ai rien : la cérémonie a échouée et Malahé, au lieu de ressusciter Powerl, comme prévu, a invoqué Speth, l’un des spectres du Chaos.

Speth comprend alors que Malahé l’a invoqué. Il décide de l’attaquer et de prendre possession du corps de ce dernier. Malahé n’est pas assez puissant pour résister contre un tel adversaire. Speth s’empare donc du corps du sorcier.

Speth comprend qu’il ne reste plus que lui en tant que Spectre du Chaos puisqu’il trouve à terre quatre fragments d’autres spectres et qu’il possède à présent les connaissances de Malahé. Il saisit ainsi, par la même occasion, que Powerl est mort. Il se met donc dans l’idée que s’il invoque les autres spectres, tout en ayant l’apparence de Malahé, il pourra prétendre être Powerl afin de former sa propre armée de spectres et conquérir Evoxis. Sachant comment réunir les six autres spectres, il décide de les appeler pour combattre les habitants de Evoxis de nos jours.

Pour cela, il a besoin de les reconstituer totalement.
Il décide donc de réincarner les six spectres dans les corps de six enfants de très bas âge dans le but qu’ils croient qu’ils ont affaire à Powerl le jour où il les appellera...

Par le biais d’une cérémonie, Speth réincarne les six spectres dans les corps de six bébés. Selon le rituel, les spectres resteront en « hibernation » pour qu’ils ne soient pas repérés par les mortels de Evoxis. Ces derniers se réveilleront à la date de leur vingtième anniversaire afin qu’ils soient tous physiquement aptes à affronter le monde extérieur, sans craindre qu’ils soient tués par des guerriers bien formés.

Pendant que le rituel aie lieu, Myth se trouve en ville, toujours en possession des deux fragments et se demandant ce qu’il compte en faire. Soudain, les deux artefacts disparaissent comme par enchantement. Myth, croyant que Malahé les a récupéré, décide d’utiliser ses pouvoirs pour repérer le potentiel mystique des fragments.

Il retrouve alors les deux fragments figés dans deux médaillons autour du cou de deux bébés dans différents endroits de la Grande Cité du Hardor, la ville natale du magicien. Myth reconnaît les inscriptions sur les médaillons et comprend alors que les Chevaliers du Chaos sont de retour et que, ces enfants sont les réincarnations respectives de deux spectres.

Il décide, à l’aide de plusieurs condisciples de son école, de téléporter les deux bébés dans un autre espace-temps, une autre dimension que comporte l’Univers. Il fait cela pour deux raisons :
-la première est pour protéger ces enfants d’un terrible destin qu’ils n’ont pas choisi.
-la seconde est essentiellement la crainte de voir les spectres de ces deux enfants reproduire l’apocalypse comme à l’Epoque du Chaos.

Grâce à certains mages spécialisés dans l’astronomie, Myth décide d’envoyer les deux enfants le plus loin possible de Evoxis, sur une planète qui pourrait éventuellement les accueillir.

Ils sont envoyés sur Terre, où un vieux couple aisé, trouve les deux couffins au seuil de leur porte, et décide de les adopter. Il les appelle Al et Aurëa.

Pour s’assurer que les six enfants ne meurent pas, Speth décide de se mettre à leur recherche. Cette dernière lui prend plus de temps qu’il ne le pensait. Néanmoins, à son grand désarroi, il ne retrouve que quatre enfants possédés par les spectres…

Pendant ce temps, sur Terre, Aurëa et Al grandissent paisiblement dans leur famille adoptive. Malheureusement, leurs parents sont victimes d’un accident mortel durant leur adolescence.

De nos jours, Aurëa et Al vivent ensemble dans la maison de leurs parents adoptifs. Ces derniers n’ont pas eu le courage ni le temps de leur dévoiler qu’ils ont été adoptés. Ils pensent qu’ils auront une existence aussi banale que des millions de gens qui vivent sur la Terre, mais il est certain que… leur destin les rattrapera…
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